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和ゲーRPGってどうしてこうも

1名無しさん@おーぷん:2018/05/14(月)18:05:45 ID:iwy()
お使い感が改善しないんや
もっと自由でええと思うんやけど
2名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:06:28 ID:fhr
いっぽう洋ゲーRPGもお使い感が満載だった
3名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:08:00 ID:XXN
それは貴様がおつかいだと思ってやってるからやで
そんな奴は何やっても一緒一緒
姫助けに行くおつかい世界救うおつかい
4名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:08:04 ID:3BG
わかるで
5名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:08:29 ID:iwy()
ちゃうちゃう、ワイが言いたいのは和ゲーって
他人の事情で動いてるイベント多いやん
洋ゲーだと自分の事情で周りがあれこれ反応してイベント進んでく
6名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:09:26 ID:fhr
そうなんか
ワイ全く和ゲーやらんから知らんかったわ
7名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:09:44 ID:iwy()
洋ゲーだと便利屋とか親切主人公にはならんやん
和ゲーだと親切で便利な主人公多いのは気のせいやないと思う
8名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:09:53 ID:ObM
>>5
フォールアウトとかいきなり知らんやつが話しかけてきてクエスト始まるけど
9名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:10:12 ID:MwT
スカイリムなんてお使いのカタマリやぞ?
10名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:10:52 ID:fhr
>>8
遠くから走ってくるやつを見つけたら全力で逃げなきゃ
アリ退治させられるぞ
11名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:11:09 ID:2c0
こういうガイジは一生巣に引きこもってろ
12名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:11:11 ID:NeP
オープンワールドっぽいものも最近作ってるけどどこかずれてるというか
根本的に熱量と言うか企業の体力が持ってない気がする
お使いサブクエストは増えても分岐とか変化のパターンがない感じ
13名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:11:20 ID:ObM
>>10
ワイ有能、見つけ次第撃ち殺す
14名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:12:10 ID:NoI
洋ゲーやらんからわからんわ
15名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:12:55 ID:ltJ
RPGのストーリー理解してるヤツ半分もいないだろ
16名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:13:06 ID:vqx
是非スクエニへ入って全く新しいゲームを作ってくれ
17名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:13:30 ID:NoI
例えばどんな感じなんや
18名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:14:12 ID:32u
お使い感失くしたのがFF15やろ
お前らは批判しかしてないが
19名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:14:18 ID:ObM
>>16
全く新しいゲーム(ファイナルファンタジー)
20名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:14:22 ID:iUd
和ゲーは無口で無個性主人公多いから指示待ちになるのはしょうがない
21名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:14:41 ID:7k8
オバダビタゥデイ定期
22名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:14:47 ID:U4s
和ゲーのクエスト=お使い
洋ゲーのクエスト=自分の事情で周りがあれこれ反応して進んでいくイベント

勝手に思っとけ
23名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:14:54 ID:vqx
>>19
ナンバリングしてても魔法の名前とモンスターくらいしか共通点ないし平気平気
24名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:15:52 ID:32u
>>20
海外ゲーの方がそうだろ…
そうじゃないのアンチャとか一部のムービーゲーくらいや
25名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:16:34 ID:fhr
なんでそんな嫌いなのに和ゲーするんやろ?
ワイ10年以上前から洋ゲーしかやっとらんけど幸せいっぱいやで
26名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:18:23 ID:7k8
ゼルダの伝説野獣の息は和オープンワールドRPGの最高傑作だから洋ゲー厨もやってどうぞ
27名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:18:43 ID:NeP
>>25
しらんがな
28名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:19:05 ID:iUd
>>24
そういえばワイ洋ゲーfpsしかしてなかったわ
すまん
29名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:19:57 ID:oRI
>>26
RPGちゃうぞ(ゼルダ警察)
30名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:20:12 ID:fhr
>>26
金くれるならやってもいい
31名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:20:15 ID:L2O
>>26
ワイルドが野獣は無理あるやろ
32名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:20:40 ID:Ehz
ファークライとかいうお使いの鉄人ゲー
33名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:20:53 ID:mv5
例えば?
34名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:21:23 ID:lAn
洋ゲーrpgってあんまイメージ無いけどあるんか?
アンテも元々個人制作やろ?
35名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:21:34 ID:swG
クエストに報酬が出るとお使いになる。
君ら報酬出ない事せんじゃろ?
お使いゲーじゃないゲームなんてあっても見向きもされんわ。
36名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:21:47 ID:cv6
洋ゲーのお使いクエストはそのクエストにも背景があるけど
和ゲーだと〇〇を何匹倒せだの作業感が強いからその差
37名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:22:09 ID:Ehz
>>34
もともとダンジョンRPGとかは洋モノのお株やろ
38名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:23:10 ID:IQj
>>36
何匹倒せってクエストでランダムエンカウントやったらイララやわ
39名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:23:11 ID:t32
日本人は誰かに仕えて、与えられた役目を果たすのが性やからな

例えば完全自由なゲームが出ると、
日本人「何すればええんや……」
欧米人「何からしようかなwwwwwww」
となる
40名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:23:11 ID:fhr
>>34
おすすめ洋ゲーRPG
https://store.steampowered.com/app/218410/
41名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:23:51 ID:Ehz
ボーダーランズとかは「今すぐ俺の頭を銃で吹き飛ばしてくれ」とか変なお使い?いっぱいで笑えるな
42名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:24:31 ID:IQj
>>41
それ吹っ飛ばせるんか
43名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:24:40 ID:b4D
指示待ち国民性に合わせてるんやろ
44名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:24:44 ID:lAn
>>37
ウルティマとウィザードリィがrpgゲームの原点やっけか
>>40
タワーディフェンスrpgなんてあるんやな
45名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:24:49 ID:fhr
>>36
それクエストじゃなくてチャレンジや実績解除やろ
洋ゲーにもあるで
46名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:25:12 ID:Ehz
>>42
吹き飛ばせるで
ちゃんと報酬もくれる
依頼者死んでるけど
47名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:25:15 ID:32u
ゼルダの伝説はアクションゲームの進化でRPG寄りのアクションになったけど
元はRPGやしジャンルとしてはRPGやと思うで
48名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:26:08 ID:swG
>42
これやな

ttps://www.youtube.com/watch?v=bKjqUEFWDQU
49名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:26:11 ID:L2O
結局こういうのは具体例出さんからふわふわした議論になんねん
50名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:26:31 ID:32u
そもそも洋ゲーRPGとは
51名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:26:35 ID:7k8
RPGって役割を演じるゲームって意味やろ
ほとんどのゲームはRPGや(暴論)
龍が如くもヤクザを演じるゲームと言える
52名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:26:43 ID:fhr
>>42
吹っ飛ばさないとクエスト完了せーへん
何か捻りがあるのかと考えるけど何にもない
たた吹っ飛ばすだけ

同系統のクエストに「崖から飛び降りて死ね」ってのがある
これも本当に死ぬと完了で他の攻略方法は無い
53名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:26:54 ID:oRI
バイオショックはお使いゲー
おもろいけど普通にお使いゲー
>>51
これ言われたら反論なし
54名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:27:12 ID:IQj
>>46
すごE
面白そう
55名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:27:19 ID:NeP
>>53
お使い=つまらないじゃないわな
56名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:27:30 ID:32u
アクションゲームにRPG要素無いともう売れんやろうな
未だにそういうのやってないのってマリオソニックくらいやし
マリオですら怪しい
57名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:28:04 ID:Ehz
>>54
いらん実況入ってるけどこれとかわかりやすいな
http://youtu.be/bKjqUEFWDQU
58名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:28:18 ID:bhA
アクションRPGだけど最近やったアサクリオリジンもゴッドオブウォーも完全なお使いゲーやったわ
59名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:29:16 ID:3Rq
ターン制よりマシやけどな
60名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:29:38 ID:L2O
>>57
声がキモいのが日本人の悪いとこやな(適当)
61名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:29:41 ID:IQj
お使いもプレイヤーによって内容が変わるようなのがすこ
ファールアウトみたいなやつ
敵に会う回数みたいな運でクリア時間が決まる程度のやつは嫌や
62名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:29:48 ID:NCR
>>59
ワイはターン制のほうが好きやな
63名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:30:01 ID:32u
ターン制でもドラクエ新作とか傑作やったやんけ
64名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:30:13 ID:L2O
>>59
ノンビリやりたいときはターン制やな
65名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:30:16 ID:oRI
和洋関係ないけどRPGのダンジョンをクソ詰まらんコピペダンジョンにすんの辞めてと言いたい
66名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:30:19 ID:IQj
ドラクエ11はすごかった
67名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:30:34 ID:nZX
イメージが古いんやろうけど「なんでも自由にできる」が売り文句のゲームって
「ここには板と駒がある!どんな遊び方をしてもいいぞ!
駒を板の上に並べてオセロ風ゲームをしてもいいし、投げてぶつけ合って遊んでもいい
もちろん駒をほったらかして板を真っ二つに折ってもいいぞ」
ワイ「別に駒投げたくないから普通のオセロやらせて」みたいな感覚になる
68名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:30:37 ID:lAn
ドラクエは主人公は無色透明な方が動かしやすいって確か堀井が言ってた気がする
脇役にキャラ立ったやつを置きたいらしい
4か6の主人公の没デザインでそんなこと言ってたわ
69名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:30:51 ID:IQj
キャラを好きにカスタマイズ出来るから良かったんちゃうかな
ドラクエ11は
70名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:30:53 ID:Vre
日本のお使いは大抵メインクエでやらないと進行しない
拠点とダンジョンを行って帰ってが基本になる
洋ゲーのお使いはサブクエでガン無視しても攻略はできるのでTAが流行ったりする
ただしやっておくとストーリーの裏事情が垣間見えたりED分岐に絡んだりする

みたいなイメージ
71名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:31:04 ID:32u
>>69
エアプやんけ…
72名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:31:10 ID:fhr
のんびりやれると思ってターン制の洋RPG買ったら
物凄い量の英文を読まされて挫折した
73名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:31:16 ID:tw@ba_mian77 
スカイリムってお使いゲーか?
そしたらワイお使いゲー大すこやわ
74名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:31:23 ID:lAn
>>71
9と勘違いしてるんやろなぁ(適当)
75名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:31:32 ID:32u
>>73
ガッツリお使いゲーやな
76名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:31:33 ID:oRI
>>73
究極のお使いゲーやな
77名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:31:51 ID:32u
というか一本道ゲーって有能やろ
アンチャとか
78名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:32:07 ID:IQj
なんでやドラクエ11武器スキル選びとか面白かったやんけ
79名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:32:41 ID:swG
日本のRPGはプレイヤーがシナリオに関与出来ないものが多いな。
フォールアウト4は一部ガッツリお使いだな。ところで将軍・・・
80名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:32:46 ID:Vre
細々としたお使いや雑魚戦を排除してボス戦に特化したモンハンってやっぱり異端やわ
81名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:32:50 ID:32u
>>78
どっちかっていうとウケたのはキャラ要素と思うけどな
サブキャラが魅力的すぎる
82名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:32:54 ID:Ehz
最近実況動画もりあがってるTHEフォレストとかは見ててわくわくするわね
83名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:33:15 ID:lAn
>>80
rpgじゃないやんけ
84名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:33:24 ID:32u
>>80
モンハンワールドとかストーリー神やったわ
おばキチはうざかったが
85名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:33:38 ID:32u
>>83
RPG要素はあるやんけ
86名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:33:41 ID:IQj
>>81
キャラ達のコミカルとシリアスの使い分けは抜群に上手かったわね
87名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:33:52 ID:KTJ
お使いゲーじゃないRPGってあるんか?
88名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:34:18 ID:32u
>>87
あるけど基本つまらん
89名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:34:19 ID:oRI
>>80
おもろいからいいけど最近は微妙に怪しい
ストーリー中に樹海探索要求してきたり
上位キークエの半分くらいが痕跡集めやったり……
90名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:34:28 ID:bhA
洋ゲーでもガッツリストーリーに自由度あるのほとんどないやんけ
91名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:34:52 ID:32u
ラスアスとか見てると一本道の方が面白いと思う
92名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:35:00 ID:Ehz
ワイは文字通り好き勝手できる運動場をゲームに求めとるんや
93名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:35:00 ID:MwT
>>73
スカイリムはどこそこ行って敵を倒してこいってお使いばっかりやん
まあそれでも、ワイはお使いなんてガン無視して錬金術師として生きていくんや!
って自由が許されているところが良いんやろな
94名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:35:14 ID:lAn
>>89
2の糞強小型相手するより万倍マシなのでセーフ
95名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:35:20 ID:Vre
>>89
3古龍はめんどかったな
ジョーはフリーでいきなり乱入したんで捕獲したら一気に上がったけど
96名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:35:24 ID:IQj
ストーリー自由ってベセスダとかドラゴンエイジとかウィッチャーしか知らんわ
97名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:35:43 ID:oRI
>>93
気が向いたらお使いで小遣い稼ぎできる有能
98名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:37:19 ID:Ehz
和ゲーの世界観でスカイリムやオブリビオンのように暴れてみたいよな
例えばドラクエ1の世界なら開幕王様に斬りかかったり、王様に斬りかかったり、王様に斬りかかったり…
99名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:37:39 ID:Vre
>>98
ど、ドラゴンズドグマ…
100名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:37:48 ID:32u
というか自由度高めのRPGってロマサガサガフロくらいやん
ピーキーすぎて今は売れんやろ
101名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:38:08 ID:83p
ここの意見を集約した結果
侍道3が最強とワイの中で思うことにする
102名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:38:32 ID:Ehz
>>101
すぐ村娘メッタ切りにしてしまうわ…
103名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:38:35 ID:IQj
>>101
ホンマや忘れてた
2もすこ
104名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:38:40 ID:bhA
ゴッドオブウォー最新作とかお使いすぎて凄かった
105名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:39:02 ID:oRI
ここまでメタルマックスなしとかおんj終わってた
106名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:39:04 ID:lAn
>>101
ワイは2派
107名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:39:09 ID:Ehz
>>104
ゴッド・オブ・ウォーってお使いゲーってか凄い一本道やろ
108名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:39:17 ID:32u
>>101
あれはあれでピーキーすぎて売れんかったな
女まで主人公にできるのはすこ
ワイは4派
109名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:39:29 ID:83p
>>106
2もすこ
土下座分だけワイは3になった
110名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:39:33 ID:tw@ba_mian77 
>>102
草ァ!
111名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:39:53 ID:HZM
>>101
ソフト売ったあとにまたやりたくなってくるンゴねえ・・・
112名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:40:01 ID:Ehz
>>110
斬れちゃうんだから仕方ねぇよなぁ!?
113名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:40:18 ID:83p
>>108
4は3に比べるとストーリーの自由度がな…
夜這いと流派は良かったが
114名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:40:18 ID:IQj
VRスカイリムでコントローラー置いたら剣を振ったと見なされて村人たちから非難轟々にされて泣いた
115名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:40:45 ID:83p
>>112
3はガキ以外全て斬れるからしゃーない
116名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:40:49 ID:Ehz
モブ攻撃できるゲームだとすぐ加藤になっちゃうんや
117名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:41:00 ID:Vf9
>>67
昔GTAやったときこんな感じの感想になったわ
118名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:41:01 ID:32u
3はマジで雰囲気が良かったな
>>113
ただ4はストーリーの完成度高いんだよなぁ
やっぱり一本道に近づくほどおもしれえわ
あと拷問もすこ
119名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:41:08 ID:mDC
ドラゴンズドグマはあの糞王を殺させろ
120名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:41:12 ID:bhA
>>107
最新作はオープンワールドだよ
121名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:41:23 ID:xC5
太閤立志伝ってRPG?
122名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:41:23 ID:pYF
RPGやないけどワイがハマッたGTAシリーズとRDR、falloutもモロお遣いゲーやったな
課せられたノルマと最終目標があるとやりがいがあるのは確かや
123名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:41:43 ID:Ehz
>>121
シミュレーションやろなぁ
124名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:41:47 ID:oRI
>>116
じゃけんNPCは斬れないブス沢やりましょうねー
125名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:42:00 ID:xC5
>>120
最新作が島耕作に見えたンゴ
126名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:42:00 ID:IQj
初期ドグマ出た当時はワクワクすぎて猿みたいに遊んだ
127名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:42:04 ID:83p
>>121
ロールプレイはがっつりしてるけどジャンル的には戦略シミュレーション…になるのか?
128名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:42:26 ID:32u
>>122
行動に小目標があると楽しいのはゲームに限らないからな
129名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:42:38 ID:mDC
まあ傑作はウィッチャー3なんですけどね
130名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:42:42 ID:fhr
>>105
メタルマックスシリーズが終わっとるしな
131名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:42:50 ID:HZM
>>122
和洋に限らずRPGって基本お使いゲーやな
132名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:43:06 ID:IQj
>>129
戦闘からなにから面白すぎる
133名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:43:31 ID:HZM
洋ゲーの近接アクションなんてクソやろ(鼻ホジー)
134名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:43:33 ID:Vf9
>>121
コーエーいわくジャンルはリコエイションゲームやぞ
リコエイションゲームがなんなのかはしらん
135名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:43:42 ID:Ehz
ワイ「撃っちゃダメだ撃っちゃダメだ撃っちゃダメだ撃っちゃダメだ…」

ワイ「ああああああああああああアアアアアアアアアアアア」

ノゾミガタタレター
136名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:43:45 ID:oRI
>>129
ウィッチャーはドラクエで育った人にはどんぴしゃやと思うわ
良くも悪くも
137名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:44:00 ID:BFg
むしろ自由度求めるなら洋、話に沿いたいなら和って、選択の穴が広がってないか?
138名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:44:02 ID:fhr
>>116
和ゲーの自由度が低いのはそれも一因らしいな
子供に自由与えるとすぐ残虐行為に走ってどうしようもないらしい
139名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:44:24 ID:32u
>>137
マエケンのアナルか!(故人)
140名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:44:27 ID:83p
>>138
風来のシレンで確かに住民根こそぎ殺してたわ
141名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:44:31 ID:DpM
>>122
GTAは4辺りからなんかすっきりしないパターン3つぐらい並べてさあ選べって感じになっててちょっとな
それはちゃうやろ
142名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:44:36 ID:Ehz
>>138
ゲームの中でくらい存分にガイジでいさせろ
143名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:44:37 ID:IQj
ウィッチャーとドグマ合体させたらものすごい事になるんやないか
144名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:44:54 ID:oRI
>>143
Tesも足そう(ニッコリ)
145名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:45:14 ID:IQj
>>144
バケモノタイトルやんけ
146名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:45:55 ID:mDC
>>126
ドグマはレベルが大正義なのあかんわ
裸でウルドラの攻撃全然喰らわなくなったせいでリョナれず萎えた
147名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:45:58 ID:IQj
ロスプラのワイヤーも入れたいな
148名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:46:00 ID:DpM
>>138
任天堂「このブロックはキノコ王国の住民が魔法をかけられて姿を変えられたやつやで」
マリッオ「ほーん(ボガスボガス)」
149名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:46:05 ID:Ehz
ロード・オブ・ザ・リングみたいな世界を辻斬りしながら飛び回りたい
150名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:46:20 ID:HZM
辻斬りは男の子のロマンある
151名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:46:45 ID:0fG
三國志7「誰もいません、暗殺しますか?」
152名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:46:47 ID:oRI
ラピュタみたいな世界で自由に飛び回りたい
153名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:46:54 ID:lAn
そういやこういうとこでポケモンって触れられんよな
154名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:47:48 ID:83p
>>153
ポケモンはなぁ…四天王倒すだけなら言うほど面白いゲームでもないしガチるといくら時間あっても足りなくなるのがNG
155名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:47:51 ID:mDC
ポケモンはrpgではあるんだけど皆が語りたいのはそういうことじゃないんだろなって何となく分かる
156名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:48:06 ID:IQj
ポケモンって見た目とは裏腹にめっちゃ硬派なんやろ
ダクソとかみたいに
157名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:48:07 ID:Cgx
>>152
RPGじゃないがスカイガンナーは良かった
158名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:48:35 ID:oRI
>>153
初代金銀は素晴らしく自由
ルビサファは自由度に陰りが
ダイパから一本道化して……
HGSSは良かったもののラブホ以降は完全に……
159名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:49:01 ID:HZM
欲しいのはポケモンじゃなくてリンダキューブアゲインの世界やからな
160名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:49:15 ID:pYF
>>131
要はお遣いと自由度のバランスやね

FF12の自由度や豊富なサブイベントからのFF13の一本道のメインストーリーのみはちょっと残念やったわ
161名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:49:23 ID:Ehz
勇者が発狂して王様に斬りかかって何の不思議がある?
勇者が有り金すべてぱふぱふ屋につぎ込んで何の不思議がある?
勇者が人の家のモノを勝手にとっていって何の不思議がある?

自由にさせろ自由に
162名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:49:30 ID:32u
ポケモンも一本道路線は賛否両論だな
サンムーンは面白かった
163名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:49:35 ID:IQj
>>158
そういえばこの間久しぶりに初代やったら自由すぎて戸惑ったわ
164名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:49:38 ID:lAn
>>158
初代ってそんな自由やった?
金銀には自由なイメージあるけど
165名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:49:43 ID:32u
>>160
13はシステムで言えば最強なんやけどな
166名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:49:59 ID:32u
>>164
どのシリーズも秘伝マシンの関係で疑似一本道やな
167名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:50:15 ID:IQj
>>164
自由というか放り出されて後は自分で探せ的な感じやった
168名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:50:20 ID:mDC
初代ポケモンは山吹の警備員○したかった
169名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:50:40 ID:oRI
>>164
ハナダ~グレン島あたりは結構自由やな
170名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:51:05 ID:83p
>>164
ひでんわざの都合上の攻略と最後がトキワ以外何もかも自由やぞ
マチスやってからカスミでもええし道順覚えてればイワヤマトンネルフラッシュなしでもええしグレンタウン→ヤマブキシティでもええし
171名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:51:27 ID:HZM
FF13はむしろ自由に歩き回れって章から面倒くさくなった
172名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:51:33 ID:32u
でも自由にしてバランスガバガバは困るわ
173名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:51:35 ID:Ehz
小学生のころもんすたぁれぇすで次どこ行けばわいいのかわかんなくなって長い事迷子になってたな
174名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:52:01 ID:83p
>>173
5あるあるやな、アルカパ行き忘れて進めない
175名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:52:05 ID:DpM
>>170
穴掘られた家ってカスミ倒さなくても通れたっけ?
176名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:52:11 ID:32u
>>171
あそこらへんのホープ覚醒雑過ぎて草やわ
どう考えてもスノウ殺そうとするタイミングでええのにな
177名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:52:24 ID:Ehz
>>174
初代なんだよなぁ
178名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:52:30 ID:32u
>>175
無理やで
179名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:52:42 ID:Vf9
初代ポケモンはオーキドから最初のポケモンもらう前に殿堂入りできるからな
裏技やけど
180名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:52:48 ID:83p
>>175
ポケモン預かりシステム作った奴、名前なんつったっけ、に会ってればカスミやらずに通れる
181名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:53:03 ID:Ehz
>>180
マサキやで
182名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:53:08 ID:oRI
>>179
申し訳ないがセレクトボタンは話がこじれるのでNG
183名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:53:32 ID:83p
初代のセレクトボタンとかいう魔境
184名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:53:42 ID:IQj
ちょっと進めばレベル100っていう
185名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:53:44 ID:Ehz
サンドアンヌ号に乗り遅れるとか、意味ない裏ワザやたらあったな
186名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:54:05 ID:IQj
>>185
見つけた奴ら凄すぎるわ
187名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:54:11 ID:Ehz
おじぞうバッジ
188名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:54:49 ID:83p
ここのニキらは絶対ミュウ量産してそうやな
189名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:54:55 ID:IQj
バッジで思い出したけど幻想水滸伝2面白いで
190名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:55:14 ID:mDC
じぶんできめる(アイテム)
191名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:55:16 ID:oRI
>>189
ルカ・ブライトの奴やっけ?
192名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:55:24 ID:Ehz
>>188
それで育て屋さんでバグって監禁されたわ
193名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:55:43 ID:mDC
幻水2だいすこ
滅茶苦茶やったわ
194名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:56:08 ID:4u8
まぁ、ドラクエがリスペクトしたD &Dがお使いやし
洋ゲーが自由度重視に舵きりしたのに、和ゲーはいまだにほとんどドラクエシステムやからな
195名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:56:08 ID:DpM
>>180
サンガツ
196名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:56:20 ID:83p
幻水2は何故か体験版のみやったなぁ
197名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:56:23 ID:IQj
>>191
そうそう
198名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:57:05 ID:32u
>>194
ガラパゴス的な進化は悪いことだけじゃないと思うけどね
199名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:57:13 ID:IQj
>>193
キャラによって紋章で化けたりする奴おるから一周だけでは遊びきれんよね
200名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:57:53 ID:mDC
>>199
つーかそれ以前に一周目お姉ちゃんが
201名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:58:17 ID:Ehz
なんやかんやゲームの究極体ってマインクラフトが近いよな

フィールドとブロックだけプレイヤーに放り投げるスタイル
一応、お使いやミッションじみた事もやりたきゃやれや、みたいな
202名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:58:27 ID:2Fk
最近のゲームは「サブクエをやりつつメインを進める」か「メインクエストしかやらん」かでゲームの印象がまるで変わってくるからややこしい
203名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:58:31 ID:pYF
>>165
決して駄作ではないし戦闘システムやグラ、演出共にトップレベルやけど、FFの持ち味であるサブイベントや世界を旅している感覚が少なすぎたのが残念やったな

中盤の大平原の雄大さは良かったが
204名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:58:31 ID:4u8
>>198
悪くないけどさ、それにがんじがらめじゃん
ちょっと変わったゲーム出したらぶっ叩かれて爆死するし
205名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:58:52 ID:oRI
>>204
ゼノクロは惜しかったわね
206名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:58:52 ID:IQj
>>201
お使いも自分で段取りしたやつやからな
207名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:58:59 ID:32u
お使いゲーの否定は世界で受けたと日本人が誇るゼノブレイドへの批判になるぞ
208名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:59:12 ID:Cgx
サガフロンティアは一周が短いんで何周もしたわ
209名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:59:31 ID:83p
>>208
10時間かからんのは親切設計
210名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)18:59:43 ID:Ehz
>>207
ゼノブレイドなんてガチヲタじゃないとキツイやろあれ
ワイは動画民やけどノリがきつすぎる…
211名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:00:05 ID:4u8
>>208
リトライ性と面白さに関連性あるよな
212名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:00:12 ID:oRI
>>210
1は比較的マシやと思うで
213名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:00:12 ID:IQj
>>210
ワイもや…
途中で投げてしまった
214名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:00:17 ID:32u
>>210
ノリもきついしバランスもゴミだしお使いゲーすぎてつまらんかった
215名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:00:25 ID:0fG
>>208
オーバードライブ
DSCDSCDSCDSCDSCDSCDSC停滞のルーンとかいう脳死コンボ
216名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:00:57 ID:32u
>>215
サガシリーズって絶対厨戦術発生するよな
217名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:01:08 ID:IQj
ゼノクロも最初はFF11みたいで面白かったけど
218名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:01:10 ID:Ehz
>>214
ワイの見てる実況者が、これオプーナをキモくしただけやなって言ってたけどマジなのか
219名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:01:32 ID:HZM
オプーナをキモくしただけは草
220名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:01:41 ID:32u
>>218
オプーナの方がゲームとしてはバランス良かったよ
お使い感は同格やけど
221名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:01:41 ID:IQj
>>218
草生える
222名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:01:44 ID:oRI
まるでオプーナがキモくないみたいな言い分
223名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:01:52 ID:0fG
>>216
まぁレッド編だけはセオリーガン無視で5連携に拘ったが
224名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:02:21 ID:32u
>>223
レッド編はなんかノリに合わせて戦う方が面白いからな
225名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:02:31 ID:4u8
RPGのお芝居部分は、よほどシナリオ面白くないとスキップしてまう
最近ねRPGで最初から最後まで読んだのは、アンダーテールくらい
226名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:02:40 ID:2Fk
昔みたいにドットやデフォルメならワールドマップを作
227名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:03:05 ID:Ehz
どうせ痛々しいならヴァルハラナイツくらい突き抜けてくれたらエエんや
228名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:03:05 ID:pYF
お遣い要素が一切ダメとなると昔のアクアノートの休日ぐらいしか思い浮かばんな
229名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:03:21 ID:oRI
>>228
アレもホリデーでどうもなぁ……
230名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:03:24 ID:HZM
FF13のストーリーはキャラ同士の人間関係なんかはええんやけど
メインシナリオが絡むところがどうでもよすぎた
231名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:03:29 ID:32u
アンテはRPGっていうより逆転裁判みたいな発想力ゲーな気がする
232名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:03:42 ID:0fG
>>227
3GOLDは特にヤバかったな
よくあれゴーサイン出たな…面白かったけど
233名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:03:52 ID:4u8
>>231
たしかに
234名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:03:55 ID:Ehz
お使い嫌いなワイはTHEフォレストをやってみたいと思うここ最近
235名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:03:58 ID:32u
>>230
ストーリーは褒めるところないな
システムとかは完璧なんだけど
236名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:04:30 ID:Ehz
>>232
正に遊べるクソゲーやな
製作もファンもアンチも揃ってクソゲーと呼ぶ
でも愛されている
237名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:04:49 ID:HZM
>>235
いやストーリー褒めるところあるで
ホープのおかんを助けられなかったスノウが、遺言を託されるところとか
238名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:04:53 ID:pYF
>>229
ホリデーやった事ないが、ただひたすらに海を彷徨うゲームから変わったんか?
239名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:05:26 ID:0fG
>>236
ツボにはまるかどうかで評価真っ二つやろなぁ、あれは
ストーリーもシステムもおまけ要素も何もかも
240名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:05:37 ID:Ehz
一時Steamで量産された遭難ゲーは割りとすこや
241名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:05:38 ID:HZM
ヴァルハラナイツ3Goldは自キャラが回復役じゃないと無理やった
242名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:05:44 ID:4u8
メダロットとか、制作側に重度のSFオタクがいそう
でも子供向けだから、ギリギリわかるようにシナリオ直してそう
243名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:05:50 ID:32u
>>237
ノラで激怒させるんだよなぁ
244名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:06:04 ID:0fG
>>241
伝説の勇者までいければ攻守共に優秀やで
245名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:06:43 ID:Ehz
>>241
みんなでムチでしばかれまくるんや
全員がウルトラドMになれば…
246名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:07:17 ID:HZM
>>244
そこまでやる気力が・・・
血の雨が降る日にいちかばちかで強敵倒して一攫千金や
247名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:07:34 ID:0fG
>>245
お風呂漬けになってしばかれまくる苦行の末結末が…いやなんでもない
248名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:07:39 ID:IQj
メダロットめっちゃすこやわ
こないだクラシックス買った
249名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:07:40 ID:oRI
>>238
探索で移動できる範囲を広げていく必要がある
キャラやストーリーも生まれてる

「海たのしー」なコンセプトはそのままなんやけどな……
250名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:07:49 ID:2Fk
昔みたいにドットやデフォルメならワールドマップを作れるけど今のリアル等身では難しいみたいやね
やから最近はある程度の範囲なオープンワールドゲームが主流になっとる
251名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:08:13 ID:IQj
>>249
ホリデーは深海が怖すぎた
252名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:08:23 ID:0fG
>>246
ワイはDLCに手出した(ゲス顔)
253名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:08:30 ID:4u8
>>248
じゅうてんとかほうねつとか、ひらがなにすれば子供がわかると思ってんのか
254名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:08:32 ID:32u
そもそもドットはもうほとんどのプレイヤーが求めてないやろうしな
求めとる老害はゲーム買わん最悪の購買層やろ
255名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:08:33 ID:Ehz
社畜でさえなければねぇ、
自分で作りまくるんやけど
256名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:09:08 ID:0fG
>>254
一時期ドット懐古になったけどいざやってみると案外ね…ていう
257名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:09:10 ID:Ehz
>>254
ドットの方が製作時間もコストも上がるらしいしなぁ
258名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:09:37 ID:oRI
>>254
求められてるドットもFF6とかメタスラみたいな奴やしな
259名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:09:40 ID:4u8
>>254
ソシャゲ見る限り、一定の需要はある
最近のドットゲーは、むしろ海外インディーズが主戦場
260名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:09:41 ID:IQj
>>253
子供の頃さっぱりわからなくてとりあえず威力高いやつだけ選んでたわ
クワガタバージョンなのにラスボス倒したのは軍用メダロットみたいなやつのマシンガンやったし
261名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:09:52 ID:HZM
>>254
結構人気な洋ゲーのホットラインマイアミとかドットじゃなかったっけ
262名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:10:12 ID:Ehz
>>259
ペーパープリーズすこ
263名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:10:24 ID:83p
ワイはアトリエぽい見た目のドラクエ作ってくれれば満足や
264名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:10:27 ID:17F
ゼノ信者はまだ来てないな!
265名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:10:30 ID:pYF
>>249
エバーブルー見たいな感じになっとんのやな

アクアノートもエバーブルーも好きやから、やってみるわ
266名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:10:48 ID:4u8
>>260
システムが複雑すぎる
ポケモンの対抗馬にするには、子供をわかってなさすぎる
267名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:10:50 ID:32u
>>264
ゼノ信者はスレタイの時点でもう憤死しとるやろ
268名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:10:52 ID:IQj
>>265
まさにエバーブルーかも
269名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:11:29 ID:Ehz
>>264
ゼノアンチはなんにんか来とるけどな
270名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:11:34 ID:IQj
>>266
子供ってかっこよさだけで選べる分まだ楽しめると思うでメダロットは
271名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:11:35 ID:oRI
>>265
まぁ決して悪いゲームではないで
前までがよくもわるくもやりたい放題過ぎたんや……
272名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:11:58 ID:4u8
>>270
実際、それが子供ワイ
273名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:12:21 ID:83p
もしくは侍道5出してくれえええええええええええ
274名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:12:34 ID:32u
>>269
まあスレタイの批判対象に限りなく近いゲームやしな
275名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:13:29 ID:Ehz
ちなみに洋ゲー厨になったキッカケのゲームってある?
ワイはネクロダンサー
276名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:13:38 ID:Vf9
ドット絵はインディーズで出てればええやん派ワイ、高品質のグラフィックで頭身低いデフォルメキャラ路線を強く希望
丸っこくて小さいのがぬるぬる動くのが子供の頃思い描いた未来なんや
277名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:13:40 ID:IQj
侍道5とバンピートロット2出たら死んでも遺言使って買うわ
278名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:14:00 ID:oRI
>>275
ポスタル2
279名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:14:14 ID:4u8
>>275
ワイはテラリアやけど、ネクロも面白いよな
280名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:14:34 ID:83p
>>275
ワイはむしろ友達にやらされたセイクリッド2がくっそつまんなくて洋ゲーアレルギーになった
281名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:14:36 ID:HZM
アクワイアの技術者だいぶ外に流れたらしいからなぁ
282名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:14:41 ID:DpM
>>240
ああいうところって1個流行ると似たようなのがドカドカドカッと来るから、
言うほどゲーム買って積むなんてことないよな
283名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:14:46 ID:32u
アンチャとかの方向性には和ゲーは進化して欲しくないな
ゼルダとかMHWの方向性に向かって行って欲しい
金的に難しいだろうけど
284名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:15:33 ID:oRI
>>283
逆にメタギアはアンチャルートでよかった
流石に自重はしろとも言いたいけど
285名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:15:45 ID:HZM
メタルギアはもうない
286名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:16:04 ID:32u
>>284
コジカンの新作に期待しろ
ワイは期待してないけど
287名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:16:04 ID:4u8
>>283
今の日本のゲーム会社は労力に売上が見合わないからな
やから、ガチャみたいな反則ギリギリで回収せんといかんくなる
288名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:16:17 ID:Ehz
>>278
ポスタルエエよな
存分にガイジになれる
289名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:16:51 ID:32u
>>287
もう発想で勝負できる段階は過ぎた感じよな
マッチポンプで資金回収できる任天堂かMHWみたいな爆発的ヒット以外は無理やな
290名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:16:53 ID:DpM
>>279
starboundとかいう期待外れ
あれは完全に自由度はき違えたゲームだわ
星の種類が少なすぎ
291名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:17:14 ID:0fG
>>287
サイゲとか金の使い道わかんないのか毎週ジャンプマガジンサンデーの裏に広告打てるくらい金余ってるみたいやしな
そらガチャゲーに流れるわ
292名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:17:21 ID:Ehz
>>279
テラリアも面白いよなぁ
ネクロダンサーやった時はホンマに絶望した
こんなゲームがインディーズにあるんじゃ叶うわけないとか、大袈裟なほどに愕然とした
293名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:17:46 ID:4u8
>>289
それ考えれば、ガチャほぼなしで一定を保てる任天堂はすげーわ
社長交代でどうなるかわからんが
294名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:18:13 ID:0fG
>>293
企業イメージ的に任天堂にはやってもらいてくないな
295名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:18:34 ID:IQj
フェイブルの続編もやりたい
296名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:18:50 ID:DpM
>>293
そもそも任天堂以外が崩れてるのってガチャ関係ない所やしな
だいたいPS2~4でPS時代のブランドぶち壊して終了してったのばっかり
297名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:19:03 ID:NoI
今北産業
298名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:19:08 ID:Ehz
10連ガチャ7回でキノピオ確定やぞ
299名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:19:15 ID:32u
>>293
あれは本体売り上げも入ってくるからなぁ
300名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:19:18 ID:HZM
>>297


3
301名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:19:24 ID:0fG
>>297
もはやスレタイ気にせず
ゲームを
語れ
302名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:19:30 ID:4u8
>>292
ネクロは海外インディーズでも上位の発想力だと思う
あんまし指標にはならんやろ
303名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:19:30 ID:oRI
>>297
ゲーム
楽し

304名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:19:32 ID:Ehz
>>297
10連ガチャ
7回で
キノピオ確定
305名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:19:42 ID:32u
侍道は死んだんだ…
306名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:20:12 ID:NoI
ゲハ論争みたいにはなってないんやな
サンガツ
307名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:20:12 ID:83p
>>305
ほんま悲しい
もうvitaで3,4復刻版とかでもいいから出してくれ
308名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:20:14 ID:DpM
ガチャゲーにして失敗してる奴ってそもそもの体力が無い所やしな
ブレスオブファイアとかドラゴンナイトとか
309名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:20:32 ID:83p
>>306
レスバは全く発生しとらんな
310名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:20:33 ID:Ehz
>>302
元々クラブやライブハウス入り浸っててリズム厨だったから見事に魅入られてしもたンゴね…
311名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:20:42 ID:4u8
>>308
中小は今バタバタ死んでる
312名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:21:28 ID:Ehz
ブレスオブファイアはホンマに無念やな…
5がジワジワ評価されていた最中…
313名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:21:42 ID:0fG
もうアクワイア丸ごとKOEI買い取って5出せや
そっちのが色々面白そう
314名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:22:05 ID:IQj
>>313
無双にされてしまうやん!
315名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:22:12 ID:32u
ソシャゲは資金力勝負なところあるからなぁ
やっぱりつぶれそうなコンテンツには課金したくないやろうし
316名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:23:01 ID:0fG
>>314
でも夜這いとかで乳揺れ導入やぞ(ゲス顔)
317名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:23:22 ID:4u8
>>315
もはや単なる広告合戦
天下のジャンプが出した、ジャンプヒーローすらパクリ&パクリでがっかりや
318名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:23:25 ID:oRI
カプコンとかいうソシャゲに移行できず経営が破綻しかけるとヒット作を出す会社
319名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:23:25 ID:IQj
>>316
それは欲しいわ
320名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:24:40 ID:32u
>>317
シャドバとかはパクリやけど広告戦略はしっかりしてたな
321名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:24:54 ID:xmx
洋ゲーしてわかる和RPGの親切さ
異論はあると思う
322名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:25:21 ID:IQj
中小の方が魅力的な素材持ってる気がするな
323名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:25:33 ID:83p
>>321
最近の和ゲーはストーリーありきな奴やとルート進行とかずっと矢印出たりするもんな
324名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:25:42 ID:4u8
>>320
ある程度ゲーム性はあるし、そこ失敗しなきゃ悪くはないよな
パクリやけど、ハースの入門と考えれば
325名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:26:15 ID:83p
シャドバは最新パックでまさかの神バランスになったて聞いた
326名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:26:20 ID:32u
>>321
UIが段違いよな
洋ゲーのメニュー画面の無機質な使いづらさよ
327名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:26:50 ID:32u
ハースはとにかく日本向きじゃないからあのままだと流行るわけないんだよね
328名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:27:22 ID:Ehz
マインクラフトにせよネクロダンサーにせよね、
日本が作らなきゃいけなかったんだよあのシステムは
329名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:28:43 ID:EOB
>>328
マイクラは北欧にしか作れない
330名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:28:57 ID:xmx
Fallout3はあのゴキブリさえいなければ大好きなゲームだった
331名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:29:05 ID:83p
>>329
マイクラてレゴから発想来とるんやっけ確か
332名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:30:27 ID:4u8
>>328
インディーズ開発だから、あの発想がやれた
大手じゃGOサイン出せないよー
333名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:31:18 ID:obU
もう日本にクリエイティブな発想は無理やろ
アニメも漫画もゲームも外国が引っ張っていくもんや
334名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:31:57 ID:IQj
Pひとりに潰されるゲームもあるもんな
335名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:32:46 ID:4u8
>>333
日本特有の萌えですら負けそう
アズレンやねこぱら
336名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:32:51 ID:EOB
>>333
むしろ日本はクリエイティブなほうやけど
337名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:33:09 ID:obU
>>336
どこがやねん
338名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:34:13 ID:Ehz
>>336
どこがやねん
339名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:34:35 ID:EOB
>>337
どこがって見ればわかるやん
340名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:35:30 ID:obU
>>339
なにを見るんだよ いまのアニメや漫画か?
外国に評価されてる作品あるか?
341名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:35:51 ID:oRI
>>340
ブスザワ
342名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:35:58 ID:4u8
日本はクリエイターが激減して、物作りするだけのエンジニアばかり残っちゃったから、しゃーない
過去の名クリエイターとかも、売れずに去った人は多いし
343名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:36:01 ID:Ehz

344名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:36:32 ID:EOB
ゲームにおいて優秀なのは北欧と日本くらいでアメはグダグダやし
345名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:36:39 ID:IQj
アイデアマン殺しをやってるようにしか見えんけどな
中には天才もおるやろうけど常識人達におかしいと言われて終わってそう
346名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:37:12 ID:obU
>>341
なんやその変な名前
347名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:37:47 ID:4u8
挑戦を避けて無難な物を無難に仕上げるのが、優秀とか言われちゃう時代
348名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:37:49 ID:Ehz
>>345
日本にジョブズもワーノックも産まれないわな
349名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:37:59 ID:EOB
>>340
だからあるやんいくらでも
評価基準が海外に評価ってのも頭弱そう
350名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:38:08 ID:oRI
発想だけじゃアカンってのも分かるんやけどな
企業が企業やるのも間違ってはないけどクリエイターでもあって欲しい
351名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:38:30 ID:obU
>>349
だからそれを上げろや ガイジかよ
352名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:38:46 ID:Ehz
なんか揉め始めたwwwwww
353名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:38:55 ID:4u8
落ち着け
354名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:39:00 ID:EOB
>>347
いやゲームにおいて一番無難なのアメリカやけど
355名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:39:04 ID:83p
しかもゲームあんま関係ないとこで
356名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:39:29 ID:0fG
やっぱアニ豚て糞やわ
357名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:39:41 ID:IQj
>>348
巧舟なんかはクソ小さい窓際みたいな部署から凄いもん生み出したけど当時はボツになってもしゃーないと会社から思われてたらしい
358名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:39:48 ID:EOB
日本は無難からは遠いやろ
資金力以外で勝負せなあかんし
359名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:39:53 ID:Ehz
>>356
それはまあそうやけど…
360名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:40:16 ID:0fG
>>359
アニメ話題に出たとたんこれやで
さすがに擁護不能や
361名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:40:24 ID:oRI
ゼルダブスザワ
日本の数倍海外で売れてるゲーム
TES・ウィッチャー3と真正面から殴り合えるゲームやな
362名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:40:55 ID:obU
>>361
はぇ〜
363名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:41:07 ID:wc8
たかが数本のゲームと
ネットで得た情報だけでその業界をわかった気になる奴
364名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:41:11 ID:Ehz
なんつーか、ガラパゴス化にも限度あるよな
なんで内需にばっかりこだわるんや
ゲームに限らんけど、音楽とか映画とか、クリエイティブなモノは内需狙いばっかりや
ジブリとかの例外はあるけども
365名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:41:37 ID:oRI
>>362
1000万売れてるから一応世界に渡り合えてるとは思うで
他は知らん(適当)
366名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:41:49 ID:4u8
>>364
海外向けリリースするのも金がかかるからじゃない?
367名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:41:52 ID:IQj
ゼルダって木倒して橋にしたり(イベントシーンじゃなしに)山登って遺跡行ったり出来るんやろ
すごいわ
368名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:41:52 ID:83p
>>364
日本人にウケるものと海外でウケるものの性質が違いすぎるんやろ
369名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:41:53 ID:EOB
洋RPG持ち上げるアホおるんかな
RPGいうジャンル自体糞やのに
370名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:42:13 ID:Ehz
>>369
ここにきてすごい暴論きて草
371名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:42:27 ID:83p
>>369
申あ絶N
372名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:42:42 ID:obU
>>365
1000万ってなんか微妙やな…
売れてるっちゃ売れてるんやろうけどなんかパッとせん
>>369
こういうクソガイジが湧く
373名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:43:09 ID:CAz
お前らすぐ釣られる…
374名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:43:35 ID:EOB
>>370
マイクラは日本が作るべきだったとかいう的外れ
それは全くちゃうやろ
375名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:43:43 ID:4u8
卓を囲んでるのに、卓を蹴飛ばす奴がいるとなぁ
376名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:44:19 ID:Ehz
>>375
しゃーないから暴れてる奴を囲んで笑うことにしよう
377名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:44:26 ID:0fG
途中参加はインパクトないと影薄いからね、しょうがないね
378名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:46:22 ID:faL
アトリエ「いかんのか?」
379名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:46:31 ID:Ehz
>>377
猪木一色のプロレス界に長州が必要だったってことか
380名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:46:52 ID:Ehz
でもこの長州、本人以上に何言ってるかわからへん
381名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:47:05 ID:83p
>>378
調合めんどくさすぎんねん
382名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:47:13 ID:unz
インディーは言語の壁があるから海外向けはほぼ無理
企業は企業で開発費高騰してる海外より国内でシリーズものとか怠惰に続けた方が儲かる
海外向けなんてそうそう上手くはいかんよ
383名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:47:32 ID:oRI
ロマサガの魅力おしえて
384名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:47:38 ID:obU
でもアンテは日本でブームしたやん?
385名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:48:05 ID:faL
>>381
バグの方がやばいやん
386名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:48:30 ID:pkC
>>384
あれJRPGに影響された奴やし
387名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:48:38 ID:Ehz
>>383
私が町長です
388名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:48:44 ID:EOB
こういう時に必ず持ち上げられるエルダースクロールズ
389名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:48:44 ID:83p
>>383
好き放題動ける、決まったメインストーリーてのがない
逆に言えば何したらいいかわからない人にはデメリットにもなる
390名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:48:59 ID:Ev3
>>384
MOTHERとか東方に影響されてるから親和性高かったんやろな
391名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:49:32 ID:oRI
>>388
ズまで入ってる
114514デルフィンキルポイント
392名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:49:55 ID:obU
>>386
RPGを風刺したような皮肉ったような作品ってのは聞いた
>>390
東方も入ってるか?と思ったけどそういやシューティングやな
393名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:50:18 ID:faL
テイルズ「うちただのRPGちゃうし」
394名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:50:23 ID:83p
>>385
ワイまともにやったのユーディーとヴィオラートだけで言うほど致命的なバグ巻き込まれてないねん
395名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:50:37 ID:Ehz
とりあえず誰かTHEフォレストやって
396名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:50:38 ID:IQj
MOTHERなんであんなに面白かったんやろ
いまあんなワープ法やったら叩かれるやろうけどあれで遊んでたわ
397名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:50:46 ID:oRI
>>393
ベルセリアすこやで
一本道やけど結構親切やし
398名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:51:12 ID:pkC
>>392
皮肉ったっていうか逆手に取った感じやない?
敵を倒す事が間違いだったり戦闘コマンドのメタ演出とか
399名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:51:16 ID:83p
>>393
TTOD2までは楽しめた
400名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:51:26 ID:CAz
>>392
アンテは音楽が東方の影響受けてるんじゃなかったか
401名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:51:49 ID:faL
>>394
フィリスは面白かったけどエンカするとフリーズしたりするから悲しかった
ガストにオープンワールドは荷が重かった
402名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:52:00 ID:Ehz
ヴァルキリープロファイルのソシャゲとかいうそびえ建つクソ見たら和ゲーアンチにもなりますよ
403名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:52:07 ID:oRI
>>399
D2の戦闘楽しすぎるわ
404名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:52:33 ID:83p
>>401
なるほどなぁ…
405名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:52:34 ID:pkC
>>402
有名作品が軒並みソシャゲになってるの見ると悲しくなる
もう続編は出ないんやなって…
406名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:52:56 ID:IQj
>>402
あれクソシャゲにされたんか…
なんて酷いことを
407名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:53:01 ID:faL
DSのテイルズは駄作という風潮
万里ある
408名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:53:12 ID:83p
>>403
スピリット導入でゴリ押し難しくなったのが味出してたな
後若本
409名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:53:25 ID:4u8
>>402
ソシャゲはナンバリングじゃなくミニゲームだと思いなさいよ
買い切りでベタ移植しても、仮装キーだからそのままの面白さにならないし
410名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:53:46 ID:Ehz
>>405
それでもこれはヴァルキリープロファイルなんだ、と自分に言い聞かせながら必死にポチポチして、
やがてとてつもなく虚しくなる
他のソシャゲ化したRPGブランドも然り
411名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:53:58 ID:csf
>>407
テンペストも世界観とキャラはええんや
ほかの全てがダメなだけで…
412名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:54:01 ID:oRI
>>407
ハーツはRよりDS版のほうが良作という風潮
413名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:54:28 ID:faL
GEOとかいう今までのよさを無くしたクソソシャゲ
414名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:55:14 ID:83p
>>413
リネ2もそうやな
415名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:55:23 ID:Ehz
ハッキリ言ってワイが魅せられた初代ヴァルキリープロファイルだってクソゲー一歩手前かド真ん中やけどな

それでも作品に対する愛情をひしひしと感じたし、ゲームとして当時のワイには新鮮だった

それをポチポチゲーにしやがって…
416名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:55:55 ID:pkC
もう大作は開発費とかで大手企業しか作れへんしなぁ
まあソシャゲみたいな金の成る木を手放す奴なんておらんやろうけど
417名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:56:04 ID:Ev3
>>401
特製集めに強エネミーとエンカしようとするとようフリーズすんねんな。クリア後の最強装備作りがワイの1番の楽しみやのに
最初の村の重さで色々察したけど旅の道中は楽しかった
ガストちゃん頑張ったんやな…って思ったンゴ
418名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:56:31 ID:oif
洋ゲーRPG…というか最近のRPGってなんで主人公が確立してるんや
ワイは主人公=自分で遊びたいねん、映画の主人公を操作したいわけちゃうわ
なに操作してないのに勝手にペラペラ喋ってんねんワイがコマンド入れるまで動くなやボケ
419名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:57:04 ID:83p
>>418
これは初級者ドラクエ思想やわ
420名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:57:13 ID:Ehz
>>418
主人公はマッサラなデクであって欲しいわね
421名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:57:17 ID:83p
初級者てなんやねん、初期や
422名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:57:17 ID:faL
>>417
森でジャンプしながらゴーレムにエンカするとよくフリーズするぞ
でもフィリスちゃん可愛いからやっちゃうんだよなぁ
423名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:58:33 ID:Ehz
キャラの押し付けが酷い
キャラが立つっていうのは、本当の個性っていうのは
個性を圧し殺して初めて産まれるんやってなぜ分からんのや
424名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:59:10 ID:oRI
>>423
時代やろな
425名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:59:23 ID:83p
なんつーかデフォルメ系の見た目で爽快アクションやりたくなってきたンゴねぇ

つまりGOD EATERかFREEDOM WARS新作さっさと出せやゴルァ
426名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:59:34 ID:Ehz
>>424
悲しいなぁ
427名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:59:39 ID:3dk
◯◯を作るために△△を100個集めてくださいwwww
428名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:59:46 ID:Ev3
>>422
ワイはイルちゃん派ンゴね
リディーでええ感じに成長してて嬉しかったンゴ
ゲーム的には無難に収めてしまってたけど
429名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)19:59:50 ID:pkC
>>425
GEは3出るやん
コードヴェインも出るやん
430名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:00:05 ID:Ehz
>>425
フリーダムウォーズとかいうクソゲーと名作の紙一重
わりとすこ
431名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:00:15 ID:fZD
>>326
日本って和ゲーのUIが作れて何で家電のUIはクソなんやろうな
432名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:00:20 ID:IQj
フリウォとかいう素材が良すぎるクソ
433名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:00:25 ID:83p
>>429
3発売日決まった?
434名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:00:41 ID:Ehz
で、今回はどんな言い訳で下乳だすんやあの露出フェチ
435名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:00:48 ID:CAz
>>430
あれは理不尽すぎた
ターザンみたいなアクションはすげーよかったのに
436名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:00:49 ID:oRI
>>431
ソニーの悪口やめーや
437名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:01:13 ID:faL
>>428
リディーとスールまだやれてないンゴねぇ
438名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:01:40 ID:oRI
ぼく夏出せやクソニー様
何でもしますから
439名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:01:52 ID:oif
>>427
これもやり込みの一つならそこまで文句無いんやけどな
本筋に突っ込んでくるガイジゲー死ね
440名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:02:15 ID:83p
>>435
敵が強すぎた
装備強化がランダムすぎた
アクセサリ弾無制限なのに自分は制限ありだから必然的にアクセサリ高火力、自分はマシンガンか切り取り作業て役割決まってた
441名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:02:22 ID:oRI
>>439
ゼスウンコ絶許
マジで○ね
442名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:02:38 ID:fZD
>>436
ソニーはnasneのヌルサクUI持っとるのに部門違うからって
BraviaはカックカックUIで押し通すレジェンド級やな
443名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:03:11 ID:Ehz
日本のゲームキャリアはもっとダンジョンに飛び込め
テレポーターなんか恐れずに、レベルダウンも恐れずに、
宝箱を開けるんだよ
結果※いしのなかにいる※ってなってもエエやん
昔はチャレンジして、いしのなかに入ったメーカーもたくさんあったやろ
444名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:03:18 ID:DpM
>>327
元ネタがやり辛いんだよなぁ
ハースでああも神翻訳出来るんだから元ネタの方もやってほしいんだけど
445名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:03:50 ID:faL
GE2RBの時点で相当インフレしてるのに3出したらどうなってしまうのか
446名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:03:53 ID:CAz
>>440
あーそういや装備の強化にも意味不明な要素付いてたな
GE2の複合コアとかもそうだけどなんでああいう余計なことするかね
447名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:04:00 ID:83p
>>443
CSゲー開発費が値上がりしすぎなのが一因やろなぁ
448名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:05:16 ID:83p
>>446
のこじん狩りひたすらやったなぁそういえば
449名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:05:21 ID:faL
>>446
のこじんの方がクソだぞ
450名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:05:21 ID:Ehz
>>447
外需の市場開拓を怠ったのも一因ちゃうかなって…
451名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:07:06 ID:pkC
>>443
企業も ゲーム作りたい<<<金儲けって所が今は多いやろうし、消費者の目も肥えたせいで中々難しいねんな…
452名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:07:11 ID:Ev3
>>437
無難に纏めた感じはあるけどアトリエ好きなら楽しめる感じやね
フィリスが色んな意味で冒険してたのと比べるとだいぶギャップは感じる
453名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:07:48 ID:fZD
>>443
ダンジョン飛び込むより
地上でボルタック商店やってる方が無難かなって
454名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:08:33 ID:83p
>>449
あれのせいでクロムガウェインの撃破数だけおかしなことになっとる
455名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:08:57 ID:Ehz
>>453
これじゃボッタクル商店なんだよなぁ…
456名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:09:47 ID:faL
>>452
フィリスイベント多すぎるんだよなぁ
トロフィーに関係ないのもあるし
457名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:10:12 ID:unz
コア集めのためにヴィーナスとかいうサンドバッグ倒しまくったなあ
いま考えたらあれほど無駄な時間はない
458名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:11:18 ID:83p
(コアってなんやったっけ…)
459名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:11:21 ID:faL
>>454
行き着く先はハンニバル神速じゃない?
460名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:11:53 ID:83p
>>459
DLCのクロムガウェインやと1回20秒で終わるで
461名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:12:29 ID:Ehz
思えばウィザードリィも身内で遊ぶために作ったオナニーゲーなんやっけ…
462名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:12:56 ID:faL
>>460
特務の最効率はハンニバル神速じゃなかったっけ?
463名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:13:15 ID:83p
>>462
特務ならな、これは通常や
464名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:13:47 ID:Ev3
>>456
適当に進めてクリアすると知らんキャラ結構おったりするしな
フリーズとフィリスちゃんのパンツ修正したこと以外はガストちゃん褒めてあげたい
465名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:15:33 ID:Ehz
ぼくがかんがえたさいこうのげーむを妄想するしかないんやな…もう
466名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:16:11 ID:83p
>>465
ワイの中ではアトリエ系見た目の侍道3と結論が出た
467名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:16:35 ID:Ehz
>>466
ワイの妄想ゲー披露していい?
チンチン見せるより恥ずかしいけど
468名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:16:44 ID:83p
>>467
ええよ
469名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:17:09 ID:pkC
アニメゲーもファングッズレベルじゃなくて、しっかり作り込んで世界を堪能出来るレベルの奴がやりたいわね
470名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:17:28 ID:83p
(今久々にGE2RBやったらリザーブのやり方忘れてて草生える)
471名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:17:48 ID:gf1
ぼくがかんがえたさいこうのげーむを実際に作って大ヒットさせるやつがいるという事実
472名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:18:03 ID:CAz
リザーブはR1と◯同時押しじゃねえの設定知らねえけど
473名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:18:30 ID:bFQ
ウィッチャー3っておもろいんか?
474名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:19:55 ID:IQj
>>473
バカみたいにおもろいで
475名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:19:56 ID:jwx
洋RPGらしい洋RPG真似してもダメだよ
馬鹿ほどそういう発想にしかならん
>>469
作り込みガッツリ出来れば凄い人気タイトル出来そうやのに
476名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:20:00 ID:83p
>>472
出来た、サンガツ
477名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:20:23 ID:bFQ
>>474
ほな1と2やって買うわ
478名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:21:30 ID:IQj
>>477
3でええで
479名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:21:55 ID:Ehz
>>468
・主人公は傭兵(ハゲそうなくらい複雑なキャラクリで作る)
・オープンワールドに点在する国や勢力を好き勝手に渡り歩く(1つの勢力に居座るのも自由)
・戦が始まると、万単位のモブと、他のプレイヤーが操作する傭兵と戦場で暴れまわる
・死ぬとキャラがロストしてパーになる
・頑張れば自分の傭兵局が作れる
・傭兵局では自分の配下を作れる(ハゲそうなくらい複雑なキャラクリ)
・オープンワールドには風俗やカジノがある
・命さえあればホームレス落ちしてもやりなおせる
・家庭を作ったり作らなかったり出来る
・大将クラスになると緻密にモブ兵を指揮できる
480名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:23:08 ID:pkC
>>479
Kingdom ComeとかMount&Bladeが合わさったらそんな感じになりそうやな
481名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:23:59 ID:oRI
>>477
1は苦行やと思うで
2は良作
3は名作
482名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:24:04 ID:83p
>>479
容量凄そうやな
483名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:24:15 ID:Ehz
>>480
死んだら終わりっていう緊張感がほしいねんな
484名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:24:26 ID:oRI
>>479
M&Bは?
485名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:24:31 ID:83p
やべーめっちゃ腕鈍ってるわ、1分かかる
486名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:25:11 ID:9hX
お使い自体はしゃーない
そのお使いの内容を面白くすれば良い
スカイリムとかウィッチャー3が良い例
487名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:26:05 ID:Ehz
>>484
もっとスケールでっかくして、
死の緊張感が欲しい
488名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:27:22 ID:83p
昔なんかのMMOでキャラ作成時に難易度設定があって
最高難度にすると強くなる代わりに死んだらキャラデリてのあったな
489名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:29:35 ID:ZYR
背景のあるお使いは面白いから物語次第やわ
490名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:29:38 ID:Ehz
育てたキャラが不意に飛んできた矢ひとつでロストする緊張感、たまらんやろ
ある程度エラくなったら逃げ回る、前に出ない
でも名を上げる為にはバンザイ突撃も要所でしなきゃならない
そういうジレンマの中でムズムズしたいんや
491名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:30:40 ID:oRI
>>490
つくって(はあと)
492名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:30:57 ID:Ehz
>>491
むり(はあと)
493名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:31:00 ID:faL
TRPGかな?
494名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:31:31 ID:83p
ちょっとのこじん一通り集めたら初期武器にくっつけて最初からやってくるわ
495名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:31:51 ID:Ehz
>>493
ワイの妄想の中ではアクションゲーやで
RUSTみたいな
496名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:32:31 ID:bFQ
>>478
ストーリーわからんことないか
497名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:32:53 ID:JOF
ラジアータは名作

ポポロクロイス感動的

ブレスオブファイヤは泣ける
498名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:33:37 ID:Ehz
>>497
ブレスオブファイアはある意味泣ける事になってるわ
499名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:36:13 ID:Ehz
せや、戦闘はFor honorみたいなのでエエんや
500名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:36:36 ID:JOF
>>498
城と一緒になってしまった…
501名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:37:02 ID:faL
そういえばイナイレもRPGよね
502名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:41:22 ID:P7y
和ゲーRPGがクソだから
「こんなんワイが作ったほうがマシやん」ってなる
でも実際にはツクールゲーすら完成させられへん
悲しいなあ
503名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:42:30 ID:Ev3
>>497
ラジアータすこすこ
バグでソフトごとぶっ壊れて悲しかった
504名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:43:03 ID:oRI
>>502
「和ゲーも結構考えて作られてるんやな」ってなる
一部例外を除いて
505名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:43:29 ID:Ev3
>>502
それでプログラミングから勉強して1人で大ヒット作作る奴とかおるから凄いンゴね
506名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:44:04 ID:Ehz
???「オススメRPG」
507名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:44:30 ID:oRI
>>506
根性版よりマシ
508名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:44:34 ID:fmE
!aku506
なんかむかつくからお前アク禁な
509名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:44:45 ID:P7y
トビー「メガテンと東方とマザーが好きだから混ぜたろw」

大ヒット

すごE
510名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:45:12 ID:fmE
ミスった
511名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:45:14 ID:Ehz
>>508
しんぱい入りません!
512名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:45:14 ID:Ehz
>>508
しんぱい入りません!
513名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:49:46 ID:IQj
>>496
全然いけるしこれが一作目やって言われても納得できる出来やで
514名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:50:34 ID:Ehz
>>513
それはそうと税金と罰則金払えよ
515名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:50:46 ID:oRI
ウィッチャーは原作が翻訳されつつもあるからそっちも読むんやで(ダイマ)
むしろゲームより面白いまでry
516名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:52:47 ID:IQj
ウィッチャーの世界観を馬で走り回って剣振れるのはゲームだけや
原作がどれだけ良かったとしても先にゲームはやってほしい
517名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:53:05 ID:83p
うーん、やっぱのこじん集めだるいわ
518名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:53:37 ID:oRI
要するにウィッチャーは最高のストーリーやから手にとってどうぞ
519名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:54:05 ID:IQj
人相手の武器とバケモノ相手の銀の武器とかあるんやで?
凝りすぎやろウィッチャー
魔法も色んなの使えるし
520名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:54:22 ID:JOF
>>503
トライエースは名作が多い…ヴァルキリーしかり
521名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:54:44 ID:Ehz
ウィッチャーはキャラクリさせて欲しいです
522名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:55:57 ID:IQj
普通に海潜れたときは戦慄したわウィッチャー
523名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:56:26 ID:oRI
>>521
キャラゲーやから……
524名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:57:18 ID:83p
>>520
SO2もくっそやったなぁ
525名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)20:59:13 ID:Ehz
ヴァルキリープロファイルのソシャゲはアレ誰か疑問に思わなかったんか?
どこにゲーム性があるんや?
どこにヴァルキリープロファイルらしさが有るんや?
女騎士でブヒりたいだけならFate(笑)でもやるんだよ
頭おかしいのかマジでスクエニ

アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
526名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)21:00:13 ID:83p
>>525
せやねん、fateは最初からそういう客層狙いやからええねん
VPにそんなん求めてないんじゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
527名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)21:00:55 ID:83p
脱糞し忘れたあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
528名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)21:01:08 ID:Ehz
きたない
529名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)21:01:22 ID:Ehz
このエインフェリアは使い物にならないわ
530名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)21:01:40 ID:TLA
しわすれたで脱糞しなくていいから……
531名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)21:02:40 ID:Ehz
なんつーアーティファクト出してくれとんねん
532名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)21:02:44 ID:JOF
>>525
金でしか集まらないエインフェリア
533名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)21:03:45 ID:83p
取り敢えずのこじん集め飽きたからさっきまでやってたデモンゲイズ2のサークル回りに戻るわ、ほなまた…
534名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)21:07:31 ID:IQj
>>533
乙やで
また会ったら語ってクレメンス
535名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)21:07:50 ID:Ehz
ヴァルキリープロファイル…
536名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)21:08:27 ID:Ehz
天外魔境…ブレスオブファイア…幻想水滸伝…
537名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)21:10:38 ID:JOF
死の…先を行くものたちよ!

我と共に生きるは冷厳なる勇姿!いでよ!

未だになんていってるかわからん
538名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)21:14:19 ID:pkC
VPやった事ないけどニーベルンヴァレスティは何故か知っとる
539名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)21:33:57 ID:5Zp
>>254
ツクール派生ゲーなんかもろドットやん
540名無しさん@おーぷん :2018/05/14(月)21:34:56 ID:ibE
洋ゲーは洋ゲーで自由やけど味が濃いねんな ぶっ続けでやろうとは到底思えない
やっぱりデモンズソウルが神なんだよなぁ

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