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おんjネット小説部

970名無しさん@おーぷん :2017/03/24(金)10:54:51 ID:z51
ステータスやレベルを数値化してるのは大抵早いうちにインフレからの更新停止する印象やわ
設定だけで勝負してるのが多いから、後先考えずランク設定とかもC→A→AA→S→SSって一足飛びに強くなりがち
酷いといきなり上のランクでいうAA辺りから始まってあっという間にエタったりするし

というかゲームでもないのに当たり前のようにステータスが出てくるのはどうにかならないのか
強さを数字で表せばそりゃ楽だけど、強くなったことによる見た目や動きとかの変化の描写を放棄したらいかんでしょ
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